REGLEMENT INTERIEUR

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REGLEMENT INTERIEUR


1 - Les obligations d'adhésion

Article 1 : Etre âgé de 18 ans à la date d’adhésion.(majorité acquise)
Article 2 : Tout adhérent doit être équipé d’une réplique et obligatoirement de billes biodégradables.
Article 3 : Toute personne rejoignant l’association devra s’acquitter de la cotisation auprès du trésorier, qui s’élève à 42 euros par an.
Article 4 : Toute personne rejoignant l’association devra contre signer l'ensemble des documents mis à disposition par l'association.
Article 5 : Toute personne rejoignant l'association doit obligatoirement disposer d'une assurance responsabilité civile. L'association n'étant pas responsable de vos actes.
Article 6 : Si vous avez des convictions raciales ou religieuses exprimées qui pourrait causer des conflits avec d’autres membres.
Article 7 : Toute personne rejoignant l'association n'a pas au-tonte à représenter seule celle-ci à faire des démarches, à parler en son nom, à moins qu'elle ne fasse partie du bureau. 
Article 8: Tout membre actif du MK23 AIRSOFT devra être à jour de sa cotisation le jour le l'Assemblée Générale ou au plus tard 7 jours après cette dernière sous peine d'être exclu de l'association.

2 - Assurance

Article 1 : Les joueurs souhaitant intégrer l'association devront s'acquitter d'une cotisation fixée par le bureau lors de leur troisiéme partie pour couvrir les frais d'assurance, 
Les joueurs à l'essai devront respecter le règlement ci contre ainsi que les règles de sécurité de l'association.
Article 2 : Les joueurs appartenant à une association autre sont sous la responsabilité de celle-ci.


3 - Convivialité et conseils

Article 1 : Dans un cadre exceptionnel, une réplique peut être prêtée par un des membres. La personne recevant le prêt s'engage à restituer la réplique dans l'état où elle l'avait reçu et, dans le cas contraire, devra assumer sa réparation voir son remplacement. Le prêt d'une réplique n'est pas obligatoire.
Article 2 : Tous les joueurs doivent observer les mêmes règles à savoir être fair-play, respect de la personne et de ses adversaires, etc...
Article 3 : Nous recommandons, le grillage facial, le port de gants (ou mitaines), chaussures montantes, coiffures (casque, chapeau de brousse, bandana, etc...) et de vêtements épais (tel que les treillis).
Article 4 : Tout membre qui emprunte la malle pour une partie devrait la rapporter à l'endroit où il l'a prise. Idem pour les clefs des terrains. 

4 - Lois

Article 1 : Parties organisées sur les terrains de l'association.
Article 2 : Répliques non visibles en public (sacs et mallettes) 
Article 3 : les mineurs n'ont pas le droit d'utiliser des répliques développant à la bouche une énergie supérieure à 0.08 joules, voir Décret n° 99-240 du 24 mars 1999. vous l'aurez compris au dela de 2 joules une license de tir devient obligatoire, il ne s'agit plus d'airsoft.
Article 4 : Le port d'uniformes des unités et administrations tels que gendarmerie, police nationale, sont à proscrire puisqu'ils sont interdits, sinon fortement règlementés (port illégal d'uniforme, usurpation de qualité, usurpation de pouvoir) même si l'airsoft doit se pratiquer seulement sur le domaine privé.
Article 5 : Tous port de grade militaire ou autre force de l’ordre est totalement interdit.


5 - Respect des sites et des individus 

Article 1 : Pas de vandalisme (pas de tir sur les véhicules)
Article 2 : Ramasser vos détritus (fumi, emballage...)
Article 3 : Pas de tirs sur les animaux 
Article 4 : Respect des promeneurs, civils.
Article 5 : Respect des joueurs et Fair-Play de rigueur en toutes circonstance


6 - Normes de sécurité

Article 1 : Lunette de protections adaptées obligatoires 
Article 2 : Puissance maximum: 
aeg cqb : 280 fps (0,73j)
aeg: 350 fps à la 0.20g (1.2j)
gbb/gnb: 330 fps à la 0.20g (0.09j) 
contre-snipe: 400 fps à la 0.20g (1.50j) 
snipe: 450 fps à la 0.20g (1.88j) 
pompe: 330 fps à la 0.20g (0.9j) 
Distance de tir (min): GBB/GNB: 5m minen coup par coup / AEG CQB en semi 5m / AEG en semi 10m min / Contre-Snipe ou AEG full 20m min / Snipe 30m min 
Article 3 : Alcool autorisé avec modération pour les moments de convivialité . 
Article 4 : Stupéfiant totalement interdit.


7 - Environnement

Article 1 : Seules les billes biodégradables sont autorisées sur nos terrains et dans nos parties, dans le cas contraire, les personnes seront invitées à changer leurs billes ou à rentrer chez elles.
Article 2 : Tous les membres de l’association se doivent de respecter le terrain et l’environnement dans lequel ils évolueront, en ne jetant aucun déchets de quelques natures qu'ils soient dans l'espace de jeu ou ses abords.


8 - Avertissement et Sanctions

Article 1 : Toute personne ne respectant pas le règlement intérieur et la charte de l'airsofteur se verra exclue de la partie et le bureau prendra les sanctions prévues à cet effet dans les Statuts de l’association.
Article 2 : Toutes personnes n'éyant pas payé sa cotisation à l'association après sa période d'essai de deux mois ou de 2 parties n’aurat plus d’accès sur nos terrains et dans nos parties.
Article 3 : Tous les participants aux parties et manifestations organisées par le MK23 AIRSOFT  s'engagent aux respects des règles et conseils qui y sont énoncés dans ce règlement intérieur. En cas de non respect, le bureau votera une sanction disciplinaire, de la mise à pied à l'exclusion.


9 - Divers

Article 1 : Le fonctionnement de l'association est détaillé dans les Statuts de l’association.
Article 2 : Aucun non-adhérant ne peut inviter une personne sans l'accord d'un membre du bureau. Un adhérant peut inviter une personne étrangère à l'association, dans la limite imposée de place disponible.
Article 3 : En cas de présence de personne débutant l'airsoft, un rappel des règles de sécurité et de fair-play sera établit par un responsable de partie ou un membre désigné par tout membre du bureau. Il sera effectués de temps en temps à un rappel des consignes élémentaires.
Article 4 : Les contenus du Règlement Intérieur du MK23 AIRSOFT peuvent-être modifiés par vote du bureau sur demande d'au moins la moitie des membres, d'un membre fondateur ou du Président.
Article 5: les adhérents ont un droit de regard sur le règlement intérieur et la charte du MK23 AIRSOFT. En cas de modification, les adhérents ont un droit de consultation, la validation définitive se faisant par les membres du conseil.
Article 6: Des contrôle inopinés de puissance de réplique ou de fair paly des joueurs peuvent être fait à tout moment par les membres du bureau ou alors par des membres de l'association désignés par les membres du bureau.